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	<title>Audioimperio's Weblog &#187; Mezcladores</title>
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	<description>Espacio Pra La Música y el Sonido</description>
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		<title>Mezcladores</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 16:25:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>audioimperio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mezcladores]]></category>

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		<description><![CDATA[           Mezcladores
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			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><font color="#804040" size="3"><b>           Mezcladores</b></font></p>
<p align="left"><font size="5">D</font>urante            una producción, las fuentes de sonido deben ser cuidadosamente controladas            y mezcladas. Recordará de un módulo anterior que si los niveles de audio            se les permitiera llegar a un nivel muy alto, puede resultar en distorsión,            y si los niveles son muy bajos se introduce ruido. Más allá de éstos            criterios básicos hay una constante necesidad creativa de controlar            y mezclar cuidadosamente los niveles de audio para obtener un efecto            óptimo.</p>
<p align="left">El control de las señales            de audio en un estudio de TV o unidad de producción se hace normalmente            a través de un mezclador o consola de audio, tales como las que se muestran            en este módulo.<img src="http://www.internetcampus.com/pix/aud_bd.jpg" align="right" border="3" height="249" hspace="4" vspace="4" width="373" /></p>
<p align="left">Para la producción de            videos de campo, unidades más pequeñas hacen la misma cosa a menor escala.</p>
<p align="left">Tanto las consolas como            los mezcladores de audio tienen 6 funciones básicas:</p>
<p align="left"><font size="3">Amplifican la señal            recibida.</font></p>
<div align="left">
<ul>
<li>Con la ayuda de medidores VU, permiten ajustes del nivel (volumen)                de cada una de las fuentes de audio.</li>
<li>Permiten monitorear las fuentes individuales.</li>
<li>Permiten monitorear la mezcla de audio total<font face="Arial">.</font></li>
<li>Permiten mezclar sin dificultad múltiples señales de audio</li>
<li>Permiten dirigir el efecto combinado a un dispositivo de transmisión                o de registro.</li>
</ul>
</div>
<p align="left">Además, las cónsolas más            sofisticadas permiten manipular características específicas de audio,            incluyendo la &#8220;ubicación&#8221; de izquierda a derecha de fuentes            de estéreo, el moldeo de las curvas de frecuencia de los sonidos, añadir            reverberación al audio, etc.</p>
<p align="left">Abajo vemos un diagrama            simplificado de un mezclador de audio. Los selectores de la alimentación            en el tope de cada atenuador pueden conmutar entre tales cosas como            equipos de CD, máquinas de video cassettes, equipos de DAT, alimentadores            de satélite y por supuesto, micrófonos.</p>
<p align="left"><font color="red"><img src="http://www.internetcampus.com/pix/block.gif" align="left" border="3" height="172" hspace="6" vspace="6" width="280" /></font>El            selector en la parte baja de cada atenuador conmuta la salida del atenuador            entre cue, audición y programa.</p>
<p align="left">Cue se usa para fuentes            de audio (para ubicar el punto apropiado de una selección musical en            un CD, etc.) Se usa intencionalmente una corneta de baja calidad para            que el audio cue pueda ser fácilmente distinguible del audio programa.</p>
<p align="left">Audición permite a una            fuente de audio pasar a través de un<img src="http://www.internetcampus.com/pix/1board.jpg" align="right" border="4" height="174" hspace="5" vspace="4" width="297" />            medidor de VU auxiliar a cornetas de alta calidad, así los niveles son            establecidos y la calidad del audio evaluada. Y naturalmente, programa            envía el audio al control amplificador principal para ser registrado            o transmitido.</p>
<p align="left">Aunque los mezcladores            de audio pueden controlar numerosas fuentes de audio, estas fuentes            se clasifican en dos categorías:</p>
<ul>
<p align="left">Fuentes con nivel de              micrófono.</p>
<p align="left">Fuentes con nivel de              línea.</p>
</ul>
<p align="left">Las fuentes a nivel de            micrófono se refieren a los voltajes extremadamente bajos asociados            con micrófonos, mientras las fuentes de nivel de línea están asociadas            con las salidas de fuentes amplificadas de audio, tales como CD y cintas.</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<table border="0" cellpadding="0" width="541">
<tr>
<td>
<p align="left"><font color="#804040" size="4">Múltiples            micrófonos en el estudio</font></p>
<p align="left"><font size="5">L</font>a            mayoría de las producciones de estudio requieren varios micrófonos.            Ya que los micrófonos por sí mismos suelen tener<img src="http://www.internetcampus.com/pix/canon2.jpg" align="right" border="3" height="123" width="250" />            un cable de apenas 20-30 pies</p>
<p align="left"> (aprox. 6 a 9 metros), pueden necesitarse            cables de extensión para enchufar el micrófono en el más cercano conector            de micrófonos (generalmente en la pared). Los micrófonos de estudio            usan cables con conectores de tres puntas (XLR, o Canon), los cuales            se ajustan (mostrados a la izquierda de la foto).</p>
<p align="left">Ya que las cosas pueden            ponerse muy confusas con media docena de micrófonos abiertos, el operador            de audio necesita hacer una nota de cual control en el tablero de audio            está asociado</p>
<p align="left">con cual micrófono.</p>
<p align="left">Un marcador negro sobre cinta adhesiva            removible</p>
<p align="left"> se suele usar en los canales de audio del tablero para</p>
<p align="left">identificar            cuál micrófono está conectado en qué canal.</p>
<p align="left">Porque los micrófonos            representan uno de los eslabones</p>
<p align="left">más problemáticos en el proceso de            producción, deben ser</p>
<p align="left"> cuidadosamente chequeados antes de cada producción.</p>
<p align="left">            Cuando esto no se hace debidamente, puede esperar</p>
<p align="left"> sorpresas desagradables            cuando conmuta un micrófono</p>
<p align="left"> y por ejemplo, no hay audio del todo u oye            débilmente</p>
<p align="left"> a la persona fuera de distancia a través de otro micrófono.</p>
<p align="left">            De una u otra manera, se hace evidente para la audiencia</p>
<p align="left">que alguien            se equivocó.</p>
<p align="left">Hay otra razón importante            por la cual los micrófonos deben</p>
<p align="left">ser revisados antes de una producción:            la fuerza de la voz</p>
<p align="left">(modulación) de diferentes personas varía mucho.            Mientras</p>
<p align="left">se chequean los micrófonos se debe establecer los niveles</p>
<p align="left">(volumen            de audio) de cada persona al hacer que hablen con</p>
<p align="left"> naturalidad o que            cuenten hasta 10, mientras o se toma nota</p>
<p align="left">del nivel de audio en el medidor            VU. El uso de medidores VU fue</p>
<p align="left"> analizado en un módulo anterior. Por            supuesto, aún después de</p>
<p align="left">determinar el nivel inicial de micrófono para            cada persona, habrá</p>
<p align="left"> que observar y ajustar los niveles de cada micrófono            una vez que la</p>
<p align="left"> producción comience.</p>
<p align="left">Es también muy buena práctica            tener un micrófono de repuesto en el set,</p>
<p align="left"> listo para ser usado en el            caso de que alguno de los micrófonos regulares falle repentinamente.            Dada la fragilidad de los micrófonos, cables y conectores,</p>
<p align="left"> esta no es            una idea descabellada.</p>
<p align="left"><font color="#804040" size="4">Usando            múltiples micrófonos en el campo</font></p>
<p align="left"><font size="5">S</font>i            solamente se necesita un micrófono en campo, puede simplemente</p>
<p align="left"> ser enchufado            en una de las entradas de audio de la cámara.</p>
<p align="left">Recuerde, el micrófono            interno de la cámara no es</p>
<p align="left">recomendable excepto para captar sonido de            ambiente.<img src="http://www.internetcampus.com/pix/mixer.gif" align="right" border="2" height="87" width="188" /></p>
<p align="left">Cuando se utilizan varios            micrófonos y sus niveles deben ser individualmente controlados y mezclados,            se necesitará un pequeño mezclador de audio portátil. El uso de una            mezclador de audio requiere un operador de audio aparte, para vigilar            el medidor VU y mantener el nivel apropiado en cada entrada.</p>
<p align="left">Existen mezcladores de            audio portátiles alimentados</p>
<p align="left"> con corriente alterna o baterías, que aceptan            varios micrófonos</p>
<p align="left"> (o fuentes de nivel de línea). La salida del mezclador            portátil</p>
<p align="left"> es entonces conectada a una entrada de audio de VTR de</p>
<p align="left"> nivel            de línea (a diferencia de una entrada de micrófono de bajo nivel).</p>
<p align="left">La mayoría de los mezcladores            portátiles tienen entre tres y</p>
<p align="left">seis canales de entrada. Como cada potenciómetro            puede</p>
<p align="left"> ser conmutado entre al menos dos entradas, el número total</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left"> de            fuentes de audio posibles termina siendo mayor que el</p>
<p align="left"> número de atenuadores.            Por supuesto, la cantidad de fuentes</p>
<p align="left"> que puede estar operando al mismo            tiempo está limitada al</p>
<p align="left">número de potenciómetros en el mezclador.</p>
<p align="left">Hay también un control            amplificador principal &#8211; generalmente</p>
<p align="left">a la derecha &#8211; que controla los            niveles de todas las entradas</p>
<p align="left"> simultáneamente. La mayoría de los mezcladores            también incluyen un atenuador del volumen del audífono.</p>
<p align="left"><font color="#804040" size="4">Controles            del mezclador de audio</font></p>
<p align="left"><font size="5">L</font>os            mezcladores de audio y las cónsolas usan dos tipos de controles:</p>
<p align="left">Conmutadores de selección            y atenuadores. Como el nombre sugiere,</p>
<p align="left">los selectores simplemente te            permiten seleccionar y conmutar dentro</p>
<p align="left"> de un canal de audio una variedad            de fuentes de audio.</p>
<p align="left">Los atenuadores (controles            de volumen) pueden ser lineales o rotatorios.</p>
<p align="left"> <img src="http://www.internetcampus.com/pix/88.gif" alt="88.gif" align="left" border="0" height="75" hspace="10" vspace="9" width="75" />Como            hemos dicho, los atenuadores son también conocidos</p>
<p align="left"> como <i>faders</i>            o controles de amplificación. Los atenuadores</p>
<p align="left"> rotatorios son llamados            potenciómetros. Los atenuadores</p>
<p align="left"> lineales son también conocidos como            <i>faders</i> verticales o</p>
<p align="left">deslizantes. Los últimos se muestran en las            dos primeras</p>
<p align="left">                        fotos de este módulo.</p>
<p align="left"><font color="#804040" size="4">Riding            gain o &#8220;cabalgar la ganancia&#8221;</font></p>
<p align="left"><img src="http://www.internetcampus.com/pix/dig_vu.gif" alt="dig_vu.gif" align="left" border="0" height="356" hspace="6" width="80" /><font size="5">C</font>omo            mencionamos, es importante mantener</p>
<p align="left"> niveles óptimos en toda la producción.</p>
<p align="left">            Esto es comúnmente referido como &#8220;riding gain&#8221;,</p>
<p align="left">un procedimiento            por el cual se ajustan los niveles</p>
<p align="left"> constantemente para optimizarlos.</p>
<p align="left">Las fuentes normales de            audio deben alcanzar un máximo</p>
<p align="left">de 0dB en el VU o medidos de la intensidad<img src="http://www.internetcampus.com/pix/analo_vu.gif" align="right" border="0" height="127" hspace="6" vspace="6" width="199" /></p>
<p align="left">del sonido (próximo a 100 en las ilustraciones) cuando el atenuador            vertical o el potenciómetro está de un tercio a dos tercios del recorrido            hacia arriba (abierto).</p>
<p align="left">Si se tiene que llevar            al atenuador totalmente hacia arriba para llevar el sonido a 0dB, indica            que la fuente original de audio está entrando en la consola a un nivel            muy bajo. En este caso la probabilidad de ruido de fondo en</p>
<p align="left"> la fuente            de audio aumenta.</p>
<p align="left">Por el contrario, si la            fuente de audio es</p>
<p align="left"> muy alta entrando en el tablero, abriendo muy poco            el</p>
<p align="left"> atenuador causará que el audio inmediatamente llegue</p>
<p align="left"> o pase los 0dB.            El control del atenuador sobre la fuente</p>
<p align="left">estará entonces limitado, haciendo            imposible las atenuaciones suaves.</p>
<p align="left">Ya que los atenuadores            usan un sistema de resistencia variable,</p>
<p align="left">resistencia cero significa            que el atenuador ha sido llevado a su punto</p>
<p align="left"> máximo &#8211; que ninguna resistencia            esta siendo colocada en el paso de</p>
<p align="left"> la señal de audio. Resistencia máxima            significa que el atenuador está</p>
<p align="left">bloqueando totalmente el audio &#8211; que            el control está totalmente abajo.</p>
<p align="left">Para reflejar los varios            estados de atenuación (resistencia) los números</p>
<p align="left"> en algunos atenuadores            son el reverso de lo que pensaríamos: los números</p>
<p align="left"> se hacen mayores (reflejando            más resistencia) mientras el atenuador es</p>
<p align="left"> llevado hacia abajo. Resistencia            máxima se designa con un símbolo de</p>
<p align="left">infinito, que luce como un &#8220;8&#8243;            volteado sobre su lado. Cuando el atenuador</p>
<p align="left">es llevado totalmente arriba,            el número en el <i>fader</i> o el potenciómetro debe</p>
<p align="left">indicar 0, es decir            resistencia cero.</p>
<p align="left"><font color="#804040" size="4">Control            de nivel y mezcla</font></p>
<p align="left"><font size="5">l</font>a            mezcla de audio va más allá de vigilar un medidor VU. El efecto</p>
<p align="left"> subjetivo            de audio como se escucha a través de los parlantes o audífonos</p>
<p align="left">debe            usarse para evaluar el efecto final.</p>
<p align="left">Por ejemplo, si la voz            de un locutor y la música &#8220;de fondo&#8221; están ambas</p>
<p align="left"> fijadas en            0dB, la música tapará las palabras del anunciador. Usando su</p>
<p align="left"> oído como            una guía probablemente querrá permitir el pico musical cerca</p>
<p align="left">de -10            dB, y el pico de la voz a 0dB para proveer el efecto deseado: narración</p>
<p align="left">            dominante con música de fondo de apoyo, pero no en competencia.</p>
<p align="left">Durante pausas largas            en la narración probablemente querrá incrementar algo</p>
<p align="left">el nivel de la            música y entonces bajarla justo antes que la narración comience</p>
<p align="left"> de nuevo.</p>
<p align="left">Al seleccionar música            de fondo se prefiere música instrumental. Sin embargo,</p>
<p align="left"> si la música            tiene letra cantada por una vocalista (algo definitivamente</p>
<p align="left">no recomendado            como fondo a una narración), la letra tendrá que ser</p>
<p align="left">nivelada mucho            más baja,</p>
<p align="left">para no competir con la locución.</p>
<p align="left">Usando audio proveniente            de los sistemas PA</p>
<p align="left">Al cubrir ciertos musicales            o producciones en escenario una línea directa</p>
<p align="left"> desde un sistema PA (Public            Address) mezclado profesionalmente resultaría</p>
<p align="left">decididamente en un mejor            audio que usando un micrófono para tomar</p>
<p align="left">sonido de un parlante PA (Alocución            Pública). Puede usarse una salida</p>
<p align="left">apropiada a nivel de líneas de una            amplificador PA que alimente directamente</p>
<p align="left"> una entrada de alto nivel            de un mezclador.</p>
<p align="left">Nota: las salidas regulares            del parlante del amplificador PA no pueden</p>
<p align="left"> usarse; ellas pueden dañar            severamente el mezclador.</p>
<p align="left">Fuente:</p>
<p>http://www.internetcampus.com/span/tvp043.htm</td>
</tr>
</table>
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